Minetest

Minetest 3,7/5 2105 votes

Oct 26, 2017 - 3. Ещё какие-то новшества, в которых мне было лень разбираться. Чем ещё так важна версия 0.5.0 -- некоторые новые моды и сервера работают только с этой версией. Линукс-господа могут собрать сдесь: любители винды? Гуглите сами. MineTest – это клон популярной игры MineCraft, отличием от оригинала которого является то, что игра. MineTest - это самый совершенный клон MineCraft, но его преимущество перед оригиналом, состоит в том.

# SOME DESCRIPTIVE TITLE. # Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER # This file is distributed under the same license as the PACKAGE package. # FIRST AUTHOR, YEAR. # msgid ' msgstr ' ' Project-Id-Version: minetest n' ' Report-Msgid-Bugs-To: n' ' POT-Creation-Date: 2017-08-24 n' ' PO-Revision-Date: 2017-06-02 n' ' Last-Translator: weqqr n' ' Language-Team: Russian n' ' Language: ru n' ' MIME-Version: 1.0 n' ' Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 n' ' Content-Transfer-Encoding: 8bit n' ' Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%101 && n%100!=11?

0: n%10=2 && n' '%10=20)? 1: 2; n' ' X-Generator: Weblate 2.15-dev n' #: builtin/client/init.lua msgid 'Respawn' msgstr 'Возродиться' #: builtin/client/init.lua msgid 'You died.' Msgstr 'Вы умерли.' #: builtin/fstk/ui.lua msgid 'An error occured in a Lua script, such as a mod:' msgstr 'Ошибка в скрипте Lua, как например в моде:' #: builtin/fstk/ui.lua msgid 'An error occured:' msgstr 'Произошла ошибка:' #: builtin/fstk/ui.lua msgid 'Main menu' msgstr 'Главное меню' #: builtin/fstk/ui.lua msgid 'Ok' msgstr 'OK' #: builtin/fstk/ui.lua msgid 'Reconnect' msgstr 'Переподключиться' #: builtin/fstk/ui.lua msgid 'The server has requested a reconnect:' msgstr 'Сервер запросил переподключение:' #: builtin/mainmenu/common.lua msgid 'Loading.' Msgstr 'Загрузка.'

#: builtin/mainmenu/common.lua msgid 'Protocol version mismatch. ' msgstr 'Несоответствие версии протокола. ' #: builtin/mainmenu/common.lua msgid 'Server enforces protocol version $1. ' msgstr 'Сервер обеспечивает соблюдение версии протокола $1. ' #: builtin/mainmenu/common.lua msgid 'Server supports protocol versions between $1 and $2. ' msgstr 'Сервер поддерживает версии протокола между $1 и $2.

' #: builtin/mainmenu/common.lua msgid 'Try reenabling public serverlist and check your internet connection.' Msgstr ' 'Попробуйте обновить список публичных серверов и проверьте связь с Интернетом.' #: builtin/mainmenu/common.lua msgid 'We only support protocol version $1.' Msgstr 'Поддерживается только протокол версии $1.' #: builtin/mainmenu/common.lua msgid 'We support protocol versions between version $1 and $2.' Msgstr 'Мы поддерживаем версии протоколов между $1 и $2.'

Аноним 28/10/17 Суб 19:13:06 Есть ли сервера по этой игре? Есть вполне годные(на мой нубский взгляд) русскоязычные сервера, прямо в меню самой игры можно найти Го обсудим этот фри-клон майна Почитал я погуглил про него и у меня сложилось такое мнение об этой игре. По чисто техническим возможностям на данный момент майнтест уделывает майнкрафт. Плюс к этому у него огромный потенциал для развития, наличие официального апи для модов это тоже огромный плюс. А теперь о грустном, выглядит он вполне неплохо, у него даже ахуенная генерация мира даже очень ахуенному RTG далековато до него, но я не видел чтобы в нём юзались модели для блоков, например сундук или json-модели для блоков, по количеству контента майнтест очень сильно проигрывает миникрафту.

Его можно конечно обмазать модами, но это скорее будет напоминать нечто среднее между вменяемой техносборкой и ванилькой майна. А так на серверах творится тот же хаос что и на обычных ванилькосерверах майна.

Вышла версия 0.5.0 Теперь работает ещё быстрее. Теперь те, кто играли с дальностью видимости 300, теперь могут играть с дальностью 500-1000, не ощущая тормозов. Новшества: 1. Новый генератор карт 'carpathian' с более реалистичным рельефом без висящих в воздухе скал (привет 'v7'). Теперь больше ровных (почти) мест. Например, пустыни теперь похожи на пустыни.

Улучшай свою «красавицу». Игру русски тачки.

Удобно строить города. Ну и вообще годнота. В мультиплеере теперь можно использовать свои локальные моды в дополнение к тем, которые есть на сервере. Ещё какие-то новшества, в которых мне было лень разбираться.

Чем ещё так важна версия 0.5.0 - некоторые новые моды и сервера работают только с этой версией. Линукс-господа могут собрать сдесь: любители винды? Гуглите сами. Репост из /б/ Сегодня я расскажу о том, что делай в минетесте.

Почему я играю в минетест вместо того, чтобы играть в майнкрафт? - Потому к минетесту легко делать моды. Просто играть не интересно. Интересно делать свою игру.

Minetest моды

Минетест создан для того, чтобы быть переделанным. На картинках некоторые из модов, переделанных или созданных мной. В минетесте есть режим бега. Я сделал так, чтобы при беге игрок высирал какашку. Какашки можно собирать и есть.

Какашками можно бросаться. Кинутая какашка летит по параболической траектории (привет, физика) и наносит урон противнику при попадании. Автоматический инжектор.

На картинке он подсоединён между сундуком и телепортатором вещей. Это дополнение к моду пипеворкс. Автор пипеворкса создал охуенный мод.

Minetest Рецепты

Но почему-то автор сделал так, что инжекторы могут работать только совместно с модом мезеконс. А мезеконс - это зло.

Мезеконс убивает мультиплеер. Мезеконс усложняет игру, когда игрок, желающий построить простой производственный конвеер, вынужден тратить время на помтроение управляющих цепей мезеконса. Во вторых, из-за несовершенства мезеконса игра зачастую начинает подтормаживать. Конечно опытные игроки могут строить эффективные управляющие цепи мезеконса в синглплеере. Но что делать в случае мультиплеера, когда неопытный игрок, создав тормозящую цепь, портит игру другим игрокам? Запрещать мезеконс и тем самым отнивать возможности постройки производственных линий? Я пошёл другим путём и создал полноценный фильт инжектор, работающий без мезеконса.

Электрические лампы. Всё освещение в моей игре делается тремя типами источников: а) Факелами. Факелы сгорают в течение нескольких часов, т.е. Не горят вечно. Б) Очень дорогими мезе-лампами. Что делать, если хочется, чтобы свет не гас и был недорогим? Вариант в) электрические лампы!

Хочешь постоянного освещения, но не хочешь рыскать по пещерам в поисках редких мезе-кристалов? - построй электростанцию и проведи электропроводку на свой строительный объект. Самая дешёвая электростанция, состоящая из одной самой дешёвой солнечной панели, даст энергию для 1,5 лампы. Самая дорогая электростанция (атомный реактор) теоретически может питать до 20000 лам. В моей игре несколько видов ламп, отличающихся внешне. Смена сезонов. В отличие от большинства минекрафтоподобных игр в моей игре наступает осень, затем зима, затем весна, затем возвращается лето.

Сезон сменяется не резко, а постепенно. На скриншоте зима. Участки земли постепенно один за другим покрываются снегом. Вода постепенно покрывается льдом. Деревья теряют листья.

Трава желтеет. Цветы пропадают. Весной снег и лёд растают, трава снова позеленеет, цыеты и литья деревьев снова вырастут. Аноним 17/12/17 Вск 17:40:56 Чувак чувак чувак чувак. Ты мне очень нужен, чтобы кое-что пояснить. Я пытался в майнтест, но отсутствие русскоязычного сообщества отталкивало (в теме на офф сайте пусто, в англ я пытаюсь,но все еще туго) Короче, покажи, линкани куда - нить на гайды по созданию модов для майнтеста, и на русскоязычное комьюнити, если таковое где-то есть.

Оч хочу в него поиграть по-нормальному, модов нихуя не нашел, т.к. Нет комьюнити, но я готов выучить луа или на чем там пишут моды и заполнить игру крафтами, предметами и механизмами самостоятельно, хотя-бы на уровне половины ваниллы, и выкладывать наработки в сеть. Кинь хоть какую-нить весточку, плиз. Как это реализовано? Зимой трава и растения заменяются на невидимые блоки.

Весной происходит обратная замена. Блоки листвы деревьев сначала заменяются на осенюю листву, затем на зимние заснеженные ветки. В качестве триггера используется момент смены сезона + рандомный таймер. Отрастет ли листва на самостоятельно построенных игроком столбах древесины? Не вижу в этом смысла.

Кто хочет строить деревья вручную, тот пусть вручную навешивает листву. Кто не хочет строить деревья, для тех есть охуенные моды выращивания деревьев. Есть какие-то гайды. Но мне хватило справочника из минетест-вики и копания чужого кода. Благо код Lua очень простой.

Minetest Моды

Вопрос один - с чего начать? Начинать лучше с игры.

В процессе игры начинаешь понимать, чего не хватает, каких модов. Потом ищешь такие моды.

Играешь с найденными модами. Понимаешь, что они немножко не то, чего ты хотел. Вскрываешь код и исправляешь. Пока исправляешь - смотришь в код, видишь непонятные строки. Читаешь вики девелопера, чтобы понять. Так вот и идет. После нескольких модов уже начинает складываться картинка в голове, что и как крутить, чтобы получить нужный эффект.

Да она вообще пиздец. Не люблю её за одну нехорошую историю. Дело было так: запилила она свой сервер с цветочками и бесконечными ресурсами.

Стала авторитетом и возомнила себя королевой двача минетеста. Пару лет купалась в лучах поноса славы. Однажды объявился чувак Real Bad Angel.

Талантливый мальчик. Похуй что анимешник и гей. Это чувак запилил ЙОБА графоний в минетесте с водой, шершавостями и прочими световыми эффектами. Толстуха почуяла, что сайчас её затмят и подвинут.

И сразу закидала говном проект графония. Тормозит на моём калькуляторе. В результате с ЙОБА-графонием поиграли всего 1,5 анона в 2014 году и его не стали включать в официальную версию. Пацан пожал плечами и ушёл в другой проект. Аноним 20/12/17 Срд 13:14:55 Я тебе поясню. Суть в том, что все языки вроде С хороши только тогда, когда в них работают профессионалы. Школота же, вместо использования нативного языка, который компилятор переводит в почти чистый ассемблер использует кучу говнобиблиотек, не умеет реализовать правильно даже самые элементарные алгоритмы.

В таких случаях производительность кода на С будет даже хуже чем на явамашине, которая более-менее переваривает быдлокод и оптимизирует его в себе, имеет хорошие готовые библиотеки не от васяна. Вот так и выходит, что поделие на с, которое по графике хуже дума и графон, который раньше тянул 486-й процессор без 3д ускорителя, сейчас продавливает даже в 100 раз быстрейшие компьютеры. Именно поэтому все эти майн-говнотесты не имеют никакого будущего, ибо не в них нет ничего хорошего - они не работают на говноПК (это могло бы стать их плюсом) и ни на миллиметр не приближаются по уровню исполнения к оригиналу. В общем заканчиваю ликбез, я думаю доступно объяснил. Я не рекомендую тратить свои усилия в хоть какую-то поддержку этого говна. Аноним 20/12/17 Срд 17:04:12 Я другой анон, и я ни в коем случае не хочу обосрать майнтест, Вот один из моих постов тут могу весь тредшот кинуть в качестве доказательства, просто увидел скриншот и сравнил с предыдущим.

Для меня это важно, поскольку больше не хочу в майн, он не развивается и джава его душит, перекат от мелкософт на с# - полное фиаско без мод апи, это говно дальше модов на мечи и броню никогда не уйдет. Остается майнтест. С охуительным потанцевалом.

Уже сейчас, я уверен, можно пилить моды глобальнее буилда + индастриала + гречки раза в два без лагов. У меня сегодня свободный вечер, и я буду курить дев вики, надеясь слепить что-то свое. Но графен тоже важен и он меня волнует.

Особенно ssao и объемное затенение в целом. (Включу комп, и покажу почему, скину мб через часок скрины). Аноним 20/12/17 Срд 18:27:12 поделие на с, которое по графике хуже дума и графон, который раньше тянул 486-й процессор без 3д ускорителя, сейчас продавливает даже в 100 раз быстрейшие компьютеры. Именно поэтому все эти майн-говнотесты не имеют никакого будущего, ибо не в них нет ничего хорошего - они не работают на говноПК Ты так говоришь, буд-то минетест на С работает медленнее минекрафта на джаве.

Но по факту всё наоборот. Минекрафт на джаве сосёт по скорости у минетеста на С. Сосёт с проглотом. Так что твои рассуждения = говно на палочке. Аноним 20/12/17 Срд 22:18:08 Выложил.

Аноним 21/12/17 Чтв 14:31:09 Эх. Как бы кто не засирал эту игру, всё равно в ней есть то, чего не осталось в оригинальном Майне. Она может быть и пустая, но чувствуется присутствие духа той самой альфы, когда контента особо много не было и мы радовались любому апдейту или исследовали первые моды, которые только-только зарождались. Ну и самое главное - это бесплатно.

Да, можете кукарекать про ёбаный TLauncher или лицуху за 150 рублей (ага, в 2К17), но если бы вы были пиндосом и боялись сесть на бутылку, то либо купили бы кубики у Нотча, либо скачали бы это и начали учить LUA. Аноним 21/12/17 Чтв 16:05:45 Эх.

Minetest

Как бы кто не засирал эту игру, всё равно в ней есть то, чего не осталось в оригинальном Майне. Она может быть и пустая, но чувствуется присутствие духа той самой альфы, когда контента особо много не было и мы радовались любому апдейту или исследовали первые моды, которые только-только зарождались.

Потому что кубач - игра про творчество, которое представляет из себя не только постройку мира из блоков, но и добавление контента, модов, режимов, вот это все. А они мало того, что не запилили мод апи, так еще и пытаются делать игру самодостаточной. А мне в хуй не уперлись ваши зайцы, флаги, ведьмы, домики набигают, запилите их отдельным платным модпаком или dlc, мне похуй чем. Но мне, скажем, нужна рогатка, а ее нету, не скрафтить, поддержки модов нету, есть мод веапон пак, но он требует фордж, ебучий фордж, загрузка по 10 минут, ничего япотерплю, создание мира ХОБА КОНФЛИКТ АЙДИ!

Идите нахуй просто. Вот просто есть, скажем индастриал, есть фурнитур мод, я ставлю гречку и предположим конфликт апи. И все, спасибо за игру. В итоге пердолишься по 2 дня, чтобы поиграть полчаса.

Уххх, как вспомнил, так не заметио, как полыхнул. Называется technicwindgenerator. Идёт как дополнение к моду technic. Для получения генератора надо скрафтить мотор и пропеллер. Установить сначала мотор.

Затем на мотор установить пропеллер с передней стороны. Генератор не заработает, пока не установить пропеллер. Если пропеллер снять, генератор выключается. Пропеллер крутится, энергия мутится. Даёт энергию в зависимости от высоты. Чем выше, тем лучше.

Этот мод зависит от модов technic и homedecor. Блок мотора зделал сам.

Блок пропеллера честно спиздил из другого мода. Аноним 22/12/17 Птн 08:48:40 Так ты поработай бесплатно лет 5 для анона, тоже выскочкой станешь выскомерной, а может быть кем-нибудь и похуже. Анон сам по себе жалок и имеет кучу комплексов и просто не понимает, что человек может что-то делать ради других совершено бесплатно и всё время в этом ищет какой-то подвох.

То вирусы в ланчерах, то ещё. Так что мнение о тесте каждый делает только исходя из своей испорченности, а тест просто клепает годноту. Да, такое бывает, в это сложно поверить, но это так. Аноним 22/12/17 Птн 19:45:35 Да. И из-за этих мелочей мне пришлось поставить зависимость от хомедекора.

Есть два стула: Первый стул: либо переделывать хомедекор на два мода. В одном моде оставлять цветочные горшки и табуретки от жирухи. Во второй мод выносить весь крафт материалов. В итоге получить несовместимость с другими модами, зависящими от хомедекора. Второй стул: делать свой крафт материалов и иметь два одинаковых крафта одного и того же материала.

В итоге засрать систему крафта. Выбирая из двух стулов я решил, что лучше постоять. Тем более что сам играю с хомедекором от жирухи. Аноним 22/12/17 Птн 20:00:12 Ну, смотри теперь. У тебя два варианта: либо ты качаешь всем оды подряд, тестишь и охуеваешь от неожиданных багов и идеологической несовместимости (технически то оои почти всегда совместимы, а вот идейно - нет).

Либо ты идёшь сюда играешь в готовые и не очень готовые игры, выбираешь от тудова какие моды хотел бы иметь лично. Исторический пример.

Админ сервера 2ch пошёл первым путём. Результат немножко предсказуем. Игроки крафтили ядерные бомбы из говна и палок и пуляли ими из луков. Аутисты прям на сервере программировали луа-компьютеры и вешали сервер. Мамкины гриферы строили девайсы для пролома приватов и устраивали батхёрт порядочным игрокам. Админ придумал кучу запретов, про которые знал только он и его подсосы. Банил всех подряд за то, что игроки пользовали игровые возможности, которые админ сам же им дал.

Потом разделил игроков на элиту и быдло. Элите дал режим бога. Быдло оставил в говне.

Я тем временем наблюдал, как народ уходит от охуевшего админа на другие сервера. Ну, я сначала запилил совместимость. Потому что пока не собираюсь играть с модом windmill. Мне не нравится этот мод. Автор мода двигателя P.S. Мне теперь ещё надо придумать, как вычистить другие моды.

Minetest

Потому что теперь у меня 3 мода (один мой и 2 скачанные из интернетов) с крафтами моторов. Мне то похуй, я пока в оффлайне играю и знаю, где какой мотор для чего подходит. Но вот если соберусь выложить свой скромный модик в интернеты, то аноны охуеют от ненужного разнообразия и начнут кидаться говном.

Аноним 22/12/17 Птн 22:17:51 Начнём с того, что зачем играть в клонекрафт, когда есть ванильный минекрафт? Это я намекаю, что ты пошол не по тому пути.

Во вторых с мобами в клонекрафте хуёво. Но вот как раз зомбаки норм. Ты не смог убить зомби, потому что у тебя лапки. Я убивал их мечом. А вот шкелеты клонекрафта - это пиздец. Они как ниндзи.

В третьих ты пиздоглазое мудило лол я для тебя сделал скриншот где в настройках прописывать привелегии. Хочешь ебаться с консольными командами - ебись.

Это тоже работает. Но мне лень разбираться, в чом ты ошибся. В четвёртых да, клонекрафт сделан для генератора мира v6. Потому что автор аутист. Игроки крафтили ядерные бомбы из говна и палок и пуляли ими из луков. Было, но благо это все пофиксили. Аутисты прям на сервере программировали луа-компьютеры и вешали сервер.

Ни разу не было. Но и добавлять редстоун было ошибкой. Им пользовались 3.5 анона. Мамкины гриферы строили девайсы для пролома приватов и устраивали батхёрт порядочным игрокам. Админ придумал кучу запретов, про которые знал только он и его подсосы. На сколько я помню у поршней убрали возможность двигать блоки на большом расстоянии. Сделали как в кубаче.

Банил всех подряд за то, что игроки пользовали игровые возможности, которые админ сам же им дал. Потом разделил игроков на элиту и быдло. Элите дал режим бога. Быдло оставил в говне. Баны выдавались совсем отбитым гриферам. Элиты так вообще никакой не было.

Я тем временем наблюдал, как народ уходит от охуевшего админа на другие сервера. Ушли, потому что моча блочила треды в б. Был с первого треда в б. То что админ не проверял моды - аутизм тот ещё, благо потом все пофиксили и все лаги выпилили. Я так же помню, как со второго сервера его хейтили, потому что у него выше онлайн был, что ты и продолжаешь делать сейчас. Хуево,что сервер закрылся и даже мир не остался.

Я бы поиграл а на старой карте. Куча построек, эвенты, пиксельарты, ламповый чатик, вот это вот все.

Придумал идею мода для мультиплеера. Назовём его 'билет в бизнесс класс'. Суть токова: Мир делится на две зоны: спавн для мимобыдла и страна Битардия.

Расстояния между ними много тысяч кубов. Есть короткий путь: сесть на поезд. Когда поезд отходит от вокзала на спавне, игрок телепортируется в другой такой же поезд, который ездит в Битардии. Чтобы попасть на поезд, едущий в Битардию, надо купить билет. Соответственно в игре вводятся деньги. Деньги даются игрокам просто за присутствие в игре. В час по денюжке.

Каждый раз, когда игрок грифит или как-то иначе плохо поступает, его наказывают отбиранием денег и отправлением обратно на спавн. Деньги отбираются не на совсем. Они остаются в банке Битардии и их можно вернуть, когда вернёшься обратно в Битардию.